男女之间海底捞月是什么意思
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    文件名稱:輪廓組件放樣2漢化.rbz 
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    自制欄桿放樣
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    文件名稱:放樣欄桿.skp 
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    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程

    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    輪廓放樣2里有2個最基本的元素:“構件”和“配件”
    簡單的說,構件為一個模型的截面。配件為多個不同的組件和構件組成的集合體。
    圖中左邊長一點的窗口為配件窗口,右邊短一點的為構件窗口。

    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    首先從最基礎的構件說起,比較好理解。
    有了一個平面圖形就可以用此插件的一些基礎功能畫出模型,比如這個是鼠標朝任意方向拖動創建模型

    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    這是用路徑生成模型,可以調節一些參數達到不同效果。
    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    這是把構件旋轉得到模型
    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣 這是在平面上創建構件的平面圖形方便做進一步編輯
    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    接下來就是關鍵的如何創建自定義構件了,先做一個自定義圖形并選中平面。然后點構件面板的新建按鈕,彈出命名對話框,按自己喜好命名保存。
    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    然后點保存按鈕,保存到構件庫中。
    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    構件可以自定義了,接下來是自定義配件。每個配件有兩大部分組成:構件和組件
    組件的導入方法是:先做好一個模型并創建成組件(不是群組),然后點配件窗口中的組件選項卡中的添加按鈕(一個加號樣式),然后點“從模型中拾取”按鈕,此時鼠標變成吸管樣式,然后點要拾取的組件即可。


    第一部分的構件和配件講完了
    接下來是第二部分的實例


    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    首先做個欄桿的柱子,并創建組件
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    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    面板上的參數可以自己研究研究
    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    鼠標移到各名稱上時會有圖示說明,很方便
    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    接下來創建構件,方法之前介紹了。所以看圖即可,主要是注意定位點
    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    定位點到地面的距離就是高程的數值
    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    定位點與高程的關系
    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    3個構件都設置好后,用鼠標拉一個出來看下效果,構件生產的模型與組件部分有偏移,需要調整
    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    3個構件都有偏移,所以都要輸入調整后的數值,具體調多少要看自己創建的模型的實際情況
    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    每個構件的材質也可以更改,可選材質為當前文件中出現的材質。所以只要使用過,列表中就會有
    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
    都做好后畫一條弧度,用路徑生成模式測試是否正常,正常的話即完成創建。點保存配件,完成。
    草圖大師的插件“輪廓放樣2”自定義構件教程 草圖大師 大師 插件 輪廓 放樣
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    游泳發 2020-4-8 22:00:32
    好資源,一直有在用版本1,想問問轉了你這個后,我之前做的素材還能保留嗎?

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